Siamo tutti d'accordo: il mobile rappresenta oggi ciò che il web ha rappresentato nella fine degli anni 90. Oggi, salvo rarissime eccezioni, se il nostro prodotto non è fruibile dai device, semplicemente non esiste. C'è un problema però: le tre piattaforme più diffuse (iOS, Android e Windows Phone) denotano profonde differenze e, se vogliamo realizzare applicazioni native, siamo costretti a manutenere tre codebase distinte, che fanno capo a tre tecnologie distinte. L'obiettivo di Xamarin è quello di diminuire (tendenzialmente annullare) questa frizione, permettendoci di sviluppare per tutti questi dispositivi usando la tecnologia che più di ogni altra ha mostrato di essere matura e vincente: .NET e Visual Studio. E' un sogno? Scopritelo con noi in questa sessione.